<th id="hsilr"></th>
<strike id="hsilr"></strike>
<ruby id="hsilr"></ruby>
<progress id="hsilr"><noframes id="hsilr">
<span id="hsilr"></span>

    <output id="hsilr"></output>
    <dl id="hsilr"></dl>
    <dl id="hsilr"><font id="hsilr"></font></dl>
    游迅网
    游迅网 > 攻略首页 > 游戏技术心得 > 正文

    只狼回忆中枭部分招式打法分析

    2019-03-29 10:22:26来源:bilibili/王美猴编辑:野狐禅评论(0)

      《只狼》回忆剧情中的枭非常难打,很多玩家都在这里卡住了,这个boss的各种招式需要一些特定的技巧来应对,具体怎么打这个boss呢?下面就为大家带来回忆中枭部分招式打法分析,一起来看看。

      回忆中枭部分招式打法分析

    游迅网www.yfug.tw

      鞭炮

      鞭炮攻击分两种,后退扔鞭炮 / 原地扔鞭炮

      原地鞭炮一定接横扫,后退鞭炮包括危突刺,强横扫,?#21796;?#20219;何招式。

      原地鞭炮后退更安全,但是需要流派招式或飞镖及时跟上;或者侧向向前移动,最好垫步两?#21361;?#19968;次有可能被身后鞭炮炸到。后退鞭炮安全处理可以后退或侧移,他的下一招可能会把他自己再送回狼身边,我们接招就好,不用追,如果他不出招我们就飞镖跟上;或者向前垫步跟上,一般可以打断后续出招,但是?#33756;?#20108;阶段时火鸟?#33618;?#25171;断,此时赶紧后退准备看破处理。

      两种鞭炮其实都建议前垫步处理,不过原地鞭炮后退接流派招式的观赏性更强,那种烟雾中猛男天降的感觉太帅了!竞速的话就不要像我一样后撤步。

      蓄力下劈

      蓄力下劈听到诶嘿~呀,”呀”的时候再移动。要把蓄力斩的蓄力动作想象成枭在观察你,在他决定”呀”劈下来前,你的任何稍微大一点的移动都会另枭终止蓄力,并改接其他招式。

      如果闪避后接战技飞渡浮舟,大概率后三下会被格挡,注意看第三下是完美格挡,之后枭必定立刻反击,符合我们的完美格挡必反击定律,所以战技放完要立刻格挡。但是也有例外,如果不是后三下都?#22351;?#20303;,那么最后一下就不是完美格挡,狼就不需要防御,而?#24378;?#20197;追?#19969;?#24635;之实战中看到/听到完美格挡立马防御就好。

      另外,枭蓄力过程中理论上可以蹭两刀,但实战中由于位置关系和紧张,一般都不作处理,以降低失误率,想竞速的可以试试。

      蓝鸟

      枭的位置和蓝鸟的位置相同,跟着鸟的位置,突?#33618;?#21464;得非常亮,?#24471;?#26541;要现身,马上格挡,但是因为蓝鸟状态?#33618;?#38145;定,不容?#23376;?#20992;格挡,所以推荐用铁伞,360度防御且反击伤害很疼。

      开伞的时间就是等看到突然变亮,立刻按下义手键,反应快的可以稍微等一?#30053;?#25353;,枭出来的时间比蓝光要再晚一些。按下之后立刻按下右摇杆锁定(熟练后可不锁定),并立刻反击,因为枭还会有后续招式,必须及时攻击才能打断。不要数秒计时,蓝鸟飞行的时间是不固定的,,很容?#36861;?#24212;不过来。

      火鸟

      前摇较长,看到以后立刻拉开距离,跳跃躲避火鸟,看破后面的突刺

    游迅网www.yfug.tw

      十字斩

      被突刺打到或者格挡后枭会接十字斩,伤害很高,但是立刻连按防御键即可完美格挡。

      新的普攻套路

      即危?#31181;?#23376;攻击,?#33756;撇荒?#30475;破(我没成功),这招出现率很低,遇到的话及时闪避就好。

      总结

      全盛期的枭感觉难(有的人觉得更简单)是因为节奏更快了,血量多了,导致战斗时间被拉长了。攻防转换更快 + 招式多样化。

      1. 全盛期的枭,和狼对刀时,格挡两次后必定反击,导致?#33618;?#20687;天守阁那次一样多蹭刀,间接拉长了战斗时间,提高了失误率。但是在处理流派招式时会有不同,飞渡浮舟是在被格档三次后才反击。如果你只是平砍的话,只要砍两下后防御就好。当然实战中看好枭的完美格挡做好防御准备是最安全的做法。

      2. 多样性表现在扔一个飞镖可能是强横扫,?#37096;?#33021;是跳跃斩,也有可能扔两个飞镖后接跳跃?#19969;?#21518;退鞭炮可能接强横扫,?#37096;?#33021;突刺,?#37096;?#33021;火鸟,?#37096;?#33021;不动,后撤步处理的话还会因为烟雾的关系遮挡视线,招式发动时间和我们处理的时间一并被拉长。

      二阶段踩头后会接飞镖,一阶段并没有,看似简单了,因为一阶段不用躲飞镖了,实则更难了。我们在战斗开始前都是训练有素的狼,每一招如何应对都是想好的,而一二阶段同样的招式(踩头),不同的处理(一阶段垫步跟进,二阶段需要格挡飞镖),很容易误操,在激烈的战斗中突然改变应对方式不是谁都能做到的。这又增加了难度。

      3. 另外全盛期的枭?#33756;?#26356;?#19981;?#20081;跑,也浪费了不少时间。

      为什么说他弱?弱在了没有毒这种完全没法防御的攻击,全盛期的枭每一招都可以理论上完?#26469;?#29702;掉,不过因为枭血厚架势槽长的缘故,战斗时间一长就很容?#36164;?#35823;。但是固定的砍两刀后防御的套路,反而会在长时间练习后成为肌肉记忆,?#28909;?#24180;后随机2-4刀更简单。

      Ps:枭有时候会抢刀,和玩家同时出刀,目前我也不清楚是我按慢了的原因还是说这是一种招式,懂?#20040;?#20332;可以分享下。

      所以全盛期的枭更难还是更简单取决于你是怎样的人,如果你可以长时间集中注意力不出错的按流程做事,那么全盛期更简单;如果你无法长时间集中注意力,但是短时间内随机应变更强那三年后更简单。

      以上就是枭的部分招式及打法分析了,?#34892;?#36259;的小伙伴不要错过。

    《只狼:影逝二度》精华推荐
    全主线剧情流程 全道具效果一览 速刷经验/钱 全宝鲤之鳞获得 怨恨之火打法
    全boss打法流程 全义手忍具获取 学习技能推荐 全葫芦种?#28216;?#32622; 全已知支线剧情
    全结局达成条件 喂鱼王地点流程 ?#19978;?#26623;子获得 全佛珠获取位置 白蛇神奖杯解锁
    只狼:影逝二度

    只狼:影逝二度

    • 游戏类别:动作游戏
    • 游戏?#25945;ǎ?em>/PC/PS4/XboxOne/
    • 开发商:FromSoftware
    • 发行商:FromSoftware
    • 发行时间:2019年3月22日
    游戏介绍:《只狼:影逝二度(Sekiro:Shadows Die Twice)》是一款以日本武士为题材的动作游戏,由FromSoftware制作发行。游戏的故事发生在十六世纪末的日本战国时代,玩家将扮演一名忍者?#24039;?#20026;自己的领主执行任务,见证一个不断流血的世界。游戏以剑为战斗核心,然后通过各种道具与假肢手臂增强战斗。

    游戏采用第三人称、动作冒险、沙盒游戏类型,融入大量RPG元素,单人模式下,玩家将操控一位硬汉忍者,拯救他的主人---拥有日本贵族血统的大能的?#39318;櫻?#24182;且向他的天敌复仇。游戏背景设立为16世纪末的日本战国,我们的主角则是在这个血腥冲突中濒临死亡边缘下登场的一匹独狼。

    推荐阅读

    【真·无码】你?#22351;?#19981;收藏的精品壁纸大合集!(255)

    【真·无码】你?#22351;?#19981;收藏的精品壁纸大合集!(255)

    不知道这个周末小伙伴们过的怎么样呢?有没有体验一把“暖心”大作《只狼》呢??#20843;馈弊只谷鲜?#21527;?如果受苦太深的话,不妨先来看看壁纸吧,或许能?#33322;?#19979;心情~

    2019-03-24| 评论(1)| 98240阅读

    马?#39134;?#26032;作《Subverse?#26041;巧獶EMI:菊花有27种吮吸模式

    马?#39134;?#26032;作《Subverse?#26041;巧獶EMI:菊花有27种吮吸模式

    近日,美国知名同人CG制作组Studio FOW公布了他们的首款?#33529;肦PG游戏《Subverse》,如今官网又向玩家介绍了游戏中的女性?#24039;獶EMI。

    2019-03-26| 评论(0)| 21168阅读

    《鬼泣5》更新?#26007;袲LC 可解锁?#24039;?#36896;型更换、挑衅动作

    《鬼泣5》更新?#26007;袲LC 可解锁?#24039;?#36896;型更换、挑衅动作

    今天卡普空推出了一批《鬼泣5》?#26007;袲LC,在这系列DLC中玩家可以改变主角的服装配色,另外还有一个变态模式,可以轻?#27801;?#35773;任何怪物。一起来详细了解下~

    2019-03-24| 评论(0)| 21128阅读

    《只狼》教学关Boss?#26432;?#20987;败 但还是会遭遇断手剧情杀

    《只狼》教学关Boss?#26432;?#20987;败 但还是会遭遇断手剧情杀

    《只狼:影逝二度》的开头?#24425;?#20102;游戏的故事背景,主角“狼”被击败,受他保护的?#39318;?#20063;?#22351;?#20154;?#30333;摺?#25353;剧情玩家必须输给Boss并被砍去左臂,但有高玩不?#21050;?#36335;出?#33529;?#36133;了Boss。

    2019-03-22| 评论(0)| 19064阅读

    腾讯自研端游《代号LN》预告首曝 对标3A,古风射击

    腾讯自研端游《代号LN》预告首曝 对标3A,古风射击

    在近日的UP2019腾讯新文创生态大会上,腾讯公布了自研的射击竞技端游《代号LN》,并放出了本作的首个预告。据官方介绍,本作是由天美打造的革新战术竞技射击端游,游戏将呈现不同风格的古典建筑、多种天赋技能等诸多内容。

    2019-03-25| 评论(2)| 16488阅读

    《只狼》里面的鸡都比我厉害 家禽已经成为了隐形杀手

    《只狼》里面的鸡都比我厉害 家禽已经成为了隐形杀手

    不知道什么时候开始,这群家禽已经成为了游戏当中的杀手,他们总会用软弱的伪装吸引无知的冒险家们走向灭亡的深渊。

    2019-03-22| 评论(0)| 15464阅读

    斗鱼直播解禁“五五开” 空白微博疑暗示white即将回归

    斗鱼直播解禁“五五开” 空白微博疑暗示white即将回归

    近日,斗鱼直播?#25945;?#30340;官方微博发布了一条空白的微博。此举引发了大家的猜想,有细心的网友发现斗鱼目前已经解禁了“五五开”的相关视频。这条奇怪的微博和解禁视频是否暗示那个男人将回归。

    2019-03-26| 评论(4)| 15152阅读

    玩家自制《只狼》PC版解锁60帧MOD 让手感更加流畅

    玩家自制《只狼》PC版解锁60帧MOD 让手感更加流畅

    魂系动作冒?#25307;?#20316;《只狼:影逝二度》已经发售,现在MOD制作者jackfuste发布了一款该作的MOD,这个MOD可让玩家取消PC版的60帧锁定,使操作手感更流畅。

    2019-03-24| 评论(0)| 13560阅读

    ?#26029;?#23458;风云传》被判侵权?#27573;?#26519;?#21512;来?将赔偿522万元

    ?#26029;?#23458;风云传》被判侵权?#27573;?#26519;?#21512;来?将赔偿522万元

    今日,台湾智慧财产法院公布了游戏相关诉?#20064;?#20214;审判结。?#20882;?#20214;为智冠科技股份有限公司状告河洛游戏旗下的?#26029;?#23458;风云传?#38750;?#23475;其?#27573;?#26519;?#21512;来?#30340;著作权。法?#21495;?#20915;河洛工作室必须赔偿522万。

    2019-03-23| 评论(6)| 13488阅读

    《只狼》各主机画面及运行效果对比 全部无法稳定60帧

    《只狼》各主机画面及运行效果对比 全部无法稳定60帧

    备受玩家期待的动作游戏《只狼:影逝二度》已经正式发售,Digital Foundry也为我们带来了该作在各个主机?#25945;?#19978;的运行表现及画面对比,非常遗憾不管是Xbox One X还是PS4 Pro都无法稳定60帧运行。

    2019-03-22| 评论(0)| 12264阅读
  • 《真人快打11》四大主机性能测试 全部稳定60?#22351;?#24103;
  • 快手上线青少年模式防沉迷 使用超40分钟将被强制下线
  • 带你飞!《英雄联盟》IG战队入驻斗鱼?已搜索到房间
  • 《只狼》真的很难?官方:宫崎英高这种玩家都能通关
  • 《闪乱神?#24103;分?#20316;人谈离职原因:色情元素审查太过严格
  • 网友绘制《只狼?#39134;?#38613;表情包 各?#21482;?#24335;玩梗,喜感爆笑
  • 更多>>精华推荐

    盈槟线上娱乐
    <th id="hsilr"></th>
    <strike id="hsilr"></strike>
    <ruby id="hsilr"></ruby>
    <progress id="hsilr"><noframes id="hsilr">
    <span id="hsilr"></span>

    <output id="hsilr"></output>
    <dl id="hsilr"></dl>
    <dl id="hsilr"><font id="hsilr"></font></dl>
    <th id="hsilr"></th>
    <strike id="hsilr"></strike>
    <ruby id="hsilr"></ruby>
    <progress id="hsilr"><noframes id="hsilr">
    <span id="hsilr"></span>

    <output id="hsilr"></output>
    <dl id="hsilr"></dl>
    <dl id="hsilr"><font id="hsilr"></font></dl>